Zadbaliśmy aby gracz miał możliwość interakcji z większością obiektów otoczenia, ponadto wygodny system namierzania myszką na obiekt pozwala na szybką reakcje.
W tym wypadku nie poszliśmy na skróty zmieniając staroświeckie systemy mieszkań. Stworzyliśmy kilka rodzajów klatek po których swobodnie można chodzić co naszym zdaniem pozytywnie wpłynie na interakcje z graczami.
Zapewniamy sporą swobodę w kwestii ustawień serwerowych, większość z nich gracz może dostosować pod siebie i swój styl rozgrywki, ponadto wszelkie ustawienia na postaciach jak opis, wielkość hudu, styl chodzenia czy strzelania zapisują się.